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收到了且慢的提醒。


吳銘深吸一口氣,眼神沒有絲毫畏懼。


他推開門后瞬間后退。


一股濃郁的腐臭氣味從房間中散發(fā)出來。


同時傳出來的還有一陣沉重如野獸般的喘息。


避難所中的電燈如同跳閘了一般不斷地閃爍著。


但是它的亮度就像是糊上了一層灰塵。


散發(fā)的光亮渾濁而又昏暗。


就算是如此的燈光,吳銘也看到了避難所中背對他的腐尸的身影。


和之前照片上的一樣。


這些腐尸仿佛就是煤礦中的工人。


只不過它們的身體損害程度并不相同。


眼前這只身體相對完好。


但是他的左大腿處卻露出了些許骨頭。


感到生人的氣息。


腐尸緩緩地轉(zhuǎn)過了身來。


那是一張生滿蛆蟲且布滿皺紋的臉。


不,相比較皺紋,其更像是被灌了水銀一般。


臉上的皮仿佛下一秒就要掉落一般。


“吼——!”


野獸般的低吼聲傳來。


腐尸移動速度開始加快。


它的雙手也向著吳銘抬了起來。


仿佛迫不及待地想享用這頓大餐。


隨著腐尸踏出避難所的門。


附近礦道上的燈光也開始不斷閃爍。


而避難所里面的燈光仿佛得到了緩解。


閃爍頻率也降低了,亮度也提高了些許。


“原來詭異的出現(xiàn)還會影響電力供輸。”


哪怕腐尸距離吳銘也就不到三米的距離。


他也依舊在冷靜的分析著。


“感謝你為我提供的信息,那么你就再發(fā)光發(fā)熱一下吧。”


腐尸的移動速度不快。


吳銘從之前腐尸路過自己房門的時候的移動速度。


與發(fā)現(xiàn)尸體后的移動速度進行對比。


就推算出了當它“興奮”時。


移動速度也只是比常人散步要快一點。


吳銘只有一把石刀。


攻擊范圍非常短。


所以他必須抓住腐尸靈敏度低這一點進行攻擊。


也就是刺客戲耍坦克的要素。


“吼!”


腐尸率先出招。


它在距離吳銘快兩米的時候突然身體向前傾。


借助這慣性和突然的加速想要直接撲在吳銘身上。


吳銘側(cè)身快速躲避。


Timming啊,你知不知道什么叫timming啊!


閃避過后,吳銘迅速站穩(wěn)腳跟。


手中的石刀以迅雷不及掩耳之勢捅進了腐尸后腰。


和捅人的手感完全不同。


石刀捅進和拔出腐尸的身體會更加輕松。


因為腐尸本身的肉都已腐爛。


沒有肌肉的阻攔捅起來更加省力。


【氣血—12】


因為這次的攻擊,吳銘也成功拿到了腐尸的屬性。


【腐尸】


【等級:1級】


【氣血:186/200】


【力量:8】


【敏捷:2】


【精神:1】


【防御:1】


“除了血厚一點和唬人一點,這也不行啊?!?/p>
“我之前加了1點力量,配合石刀的攻擊應(yīng)該是16點?!?/p>
“腐尸防御是1點…”


【氣血—13】


一邊分析著,吳銘又找機會給它來了一刀。


確定了腐尸的攻擊節(jié)奏。


吳銘開始尋找腐尸的弱點。


后腰,腹部,心臟,咽喉…


眼瞅著腐尸的血量已經(jīng)降到了一半。


卻依舊沒有出現(xiàn)暴擊的現(xiàn)象。


不過他也發(fā)現(xiàn),攻擊不同部位減少的氣血也是不同的。


看來對于傷害的判定,還是比較復(fù)雜的。


不過防御應(yīng)該是減少對應(yīng)值的傷害。


這點能猜測出來。


忽然,他想到了腐尸的左大腿。


吳銘彎腰下沉加側(cè)身前沖躲開了腐尸的一記攻擊。


隨后他一刀砍在了腐尸裸露出的腿骨。


【攻擊弱點產(chǎn)生暴擊,氣血—60】


“吼!”


腐尸怒吼一聲,它的腿骨斷裂。


整個身體撲倒在了地上。


這次的傷害讓它兇性大發(fā)。


它不斷揮舞手臂想要攻擊吳銘。


但是有腿它都打不到后者,沒了腿更打不到了。


“裸露的骨頭是弱點,還挺明顯。”


“看來游戲中的攻擊不只是會造成傷害值那么簡單?!?/p>
“還會造成殘疾等效果,骨折斷臂想必也在情理之中了。”


趴在地上的腐尸已經(jīng)成為了吳銘的實驗品。


“心臟也不是弱點,試試大腦吧。”


畢竟所有的影視作品中。


不管是喪尸,腐尸還是僵尸。


它們的弱點都包括頭部。


只不過之前一直沒機會攻擊腐尸頭部。


現(xiàn)在對方喪失了行動能力,吳銘直接跨過腐尸來到它的后方。


趁著腐尸轉(zhuǎn)不過身的時機。


吳銘一刀插入了它的后腦。


“吼…”


腐尸的吼叫聲戛然而止。


【弱點傷害產(chǎn)生暴擊:氣血—40】


一刀下去,腐尸的氣血直接清零。


“弱點還有大腦?!?/p>
【擊殺1級詭異,經(jīng)驗+50】


2級升3級所需的經(jīng)驗是200點。


這一只1級的詭異就給了50的經(jīng)驗。


相比較殺人還是打怪更值。


吳銘當然沒忘記,殺了怪還是要摸尸體的。


不過這個游戲偏偏在這種地方又很真實。


擊殺怪物會有物品掉落。


但是不會給玩家提示。


需要自己動手去找。


而且腐尸身上的衣物吳銘也沒放過。


【布條*5】


【木板*2】


【石塊*2】


【煤渣*5】


“砰…砰…”


【骨粉*2】


“誒不是哥們?你還真是吃干抹凈???”


“不光給人家扒光了,露出來的骨頭都敲碎了?”


“那不還剩條褲衩子么。”


“其他玩家都在躲避腐尸,他倒好,研究上了?!?/p>
“還真是研究生啊他?!?/p>
“已經(jīng)有七八個倒霉蛋成腐尸的盤中餐了?!?/p>
“甚至6煤層已經(jīng)有連續(xù)擊殺兩名玩家的腐尸,成功晉級為2級了?!?/p>
“那個我也看見了,太有節(jié)目效果了,三個人進一個人出,嘖嘖?!?/p>
吳銘看到群消息后思忖。


玩家擊殺詭異能升級,沒想到詭異擊殺玩家竟然也能升級。


那豈不是一不留神還能疊出個boss來。


擊殺了腐尸,吳銘并未著急進避難所收集材料。


而是將尸體擺放在房門口。


一是做好標記,二是防止有其他人捷足先登。


有了且慢這個雷達,吳銘開始一間一間的站在避難所門前尋找腐尸。


“他在干嘛?”


“打怪升級啊?!?/p>
“為啥我總感覺他能先人一步。”


“可能這就是游戲天賦吧?!?/p>
“知道每時每刻都應(yīng)該干什么?!?/p>
“永遠快人一步?!?/p>
“他現(xiàn)在升級,在后面的涉及到戰(zhàn)斗的活動中會非常吃香?!?/p>
“而其他人,該收集材料的時候在迷茫?!?/p>
“該升級的時候卻在收集材料提升避難所。”


“等到該戰(zhàn)斗了又不敢出門只敢在避難所中茍且偷生?!?/p>
“一步錯步步錯?!?/p>
管理群扯皮的功夫,吳銘已經(jīng)從第四間有腐尸的避難所中走了出來。


不過這次不同的是,他的手上多了一把手斧。

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