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兩個(gè)人就這樣轉(zhuǎn)角遇到了愛(ài)。
葉天在看到對(duì)面的螳螂走過(guò)來(lái)之后,整個(gè)人都嚇傻了。
這可是王者局的隊(duì)員,自己只不過(guò)是一個(gè)白銀而已,接下來(lái)到底應(yīng)該怎么逃?
直接閃現(xiàn)過(guò)墻嗎?
可是螳螂還有e??!
就算自己現(xiàn)在閃現(xiàn)過(guò)墻到最后肯定也是會(huì)被追上的。
一想到這里葉天就不知道接下來(lái)到底應(yīng)該怎么辦呢,是逃跑還是和他正面打?
不管三七二十一了,反正對(duì)面打野都已經(jīng)來(lái)到自己家的野區(qū)了,難不成還能放任他就在這里隨便亂吃起來(lái)了。
剛才經(jīng)過(guò)自己戲劇的貼到電腦屏幕上去了解英雄的技能之后,他現(xiàn)在已經(jīng)大致明白了這個(gè)英雄到底應(yīng)該怎么玩。
“先用w技能減速,并且減掉它的魔抗,對(duì)吧?”
想到這里,葉天的手就按下了w鍵。
同時(shí)快速跟上q技能,想要用q技能去炸他。
第一個(gè)q技能很明顯的放歪了,甚至放到了一個(gè)讓人感覺(jué)應(yīng)該不可能走到的位置。
但是小孩游神的螳螂就是這么奇怪,看到的那個(gè)位置上已經(jīng)有了死歌的q技能,但是卻依舊走上去。
bang!
一聲清脆的響聲,這是死亡送唱者的q技能,在命中的只有一個(gè)敵方或者是中立單位的情況下才會(huì)發(fā)出的音效。
同時(shí)這個(gè)情況下q技能的傷害也是雙倍的,螳螂原本瘦弱的身子也扛不住。
僅僅是一個(gè)q技能,就像原本血量并不是很健康的,他頓時(shí)陷入了半血的狀態(tài)。
但是kid沒(méi)有放棄,他知道現(xiàn)在如果要是放棄的話,落荒而逃一定會(huì)被別人給笑話的。
再說(shuō)了,螳螂這個(gè)英雄的輸出還是要靠自己的q技能,自己的q技能到現(xiàn)在都沒(méi)有怎么使用呢,怎么就能說(shuō)自己打不過(guò)對(duì)面死歌呢!
果斷的撲了上去,現(xiàn)在不管那么多了,對(duì)面的q技能用的這么準(zhǔn),自己再省技能的話就會(huì)吃到更多的傷害。
“??!這個(gè)家伙怎么直接撲到我的臉上來(lái)了?。俊?/p>
原本還以為自己能夠和對(duì)面的螳螂來(lái)一會(huì)二人轉(zhuǎn),但是誰(shuí)知道他撲到自己的臉上來(lái)了。
葉天趕緊往后撤退,但是現(xiàn)在自己身邊的蛤蟆還沒(méi)有打完,剩下500點(diǎn)血左右的蛤蟆不停的在那里打的輸出,只不過(guò)這個(gè)輸出相對(duì)來(lái)說(shuō)是挺低的,所以絕對(duì)沒(méi)有在意。
原本是打算吃掉這個(gè)蛤蟆之后就去幫自己家上路,但是現(xiàn)在他也沒(méi)有這個(gè)心思繼續(xù)吃了,他只想趕緊逃離這個(gè)地方。
既然自己現(xiàn)在已經(jīng)跑不掉了,那么就肯定要搏一搏,誰(shuí)都不知道背水一戰(zhàn),會(huì)不會(huì)有一點(diǎn)特殊的效果。
葉天并不在意的動(dòng)作,對(duì)于kid的來(lái)說(shuō)卻是非常致命的。
因?yàn)轶氲膓技能和他的被動(dòng)技能孤立無(wú)援有很大的關(guān)系,如果對(duì)方?jīng)]有處在孤立無(wú)援的情況下,那么自己q技能的輸出就會(huì)大打折扣。
因?yàn)樗透蝮≈g的距離過(guò)近,所以兩個(gè)人都沒(méi)有觸發(fā)孤立無(wú)援的狀態(tài)。
q技能扔了出來(lái)之后打出來(lái)的傷害,甚至也就是比自己的一個(gè)普通攻擊高了一點(diǎn)點(diǎn)而已。
“完了,這個(gè)家伙和蛤蟆站在一起,我的被動(dòng)掉了?!?/p>
小孩才發(fā)現(xiàn)情況出了問(wèn)題,但是自己的e技能已經(jīng)用掉了。
不過(guò)葉天到現(xiàn)在都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)對(duì)方已經(jīng)處在了一個(gè)劣勢(shì),還以為自己很快就不要死了,所以不斷的在扔出自己的技能。
小孩果斷改變自己的攻擊目標(biāo),從原本的死歌換成了現(xiàn)在他身邊的蛤蟆。
自己身上還有一個(gè)懲戒,如果要是能夠把蛤蟆給吃掉的話,還有一絲機(jī)會(huì)能夠反殺這個(gè)死歌。
“嗯?他這是怎么回事啊?為什么突然開(kāi)始打起蛤蟆來(lái)了?”
不過(guò)葉天倒是一點(diǎn)都不客氣,既然你開(kāi)始打我的蛤蟆,那我就要打你了。
就這樣,兩邊的教練都看到了非常奇怪的一幕。
那就是ig戰(zhàn)隊(duì)的打野,瘋狂的對(duì)著對(duì)面的蛤蟆進(jìn)行一頓操作。
而edg的打野選手則是看到對(duì)方的打野,對(duì)自己不管不顧,于是就放松了輸出。
bang!bang!
一個(gè)荒蕪,又一個(gè)荒蕪!
在雙倍的傷害之下,kid的螳螂血量下降的非???,甚至他自己都有點(diǎn)沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)。
葉天的胳膊還在不斷的顫抖,按著q技能的指頭甚至都有點(diǎn)找不到地方了。
突然按到了e技能上面,頓時(shí)自己的aoe范圍傷害給打開(kāi)了。
kid也知道自己很有可能撐不到反殺死歌的時(shí)候了,干脆搶吃他的蛤蟆之后就撤退好了!
最后的一個(gè)q技能,帶上自己身上的懲戒技能,想要打一個(gè)瞬間的爆發(fā),這樣的話就不會(huì)被對(duì)方的打野給反應(yīng)過(guò)來(lái)。
但是讓kid沒(méi)想到的事情發(fā)生了,在自己的懲戒技能和q技能同時(shí)都扔出去的時(shí)候,對(duì)面的蛤蟆居然還剩下來(lái)了五滴血。
死歌的e技能是范圍性的傷害,當(dāng)然也包括了此時(shí)正在他旁邊的這個(gè)殘血蛤蟆。
bong!
蛤蟆爆炸了,變成了小青蛙跳了回去。
而85g的金幣卻沒(méi)有到賬,給了死歌。
“我槽!”
kid爆粗口,但是一樣閃現(xiàn)過(guò)墻逃跑,反正只要自己不被他殺掉就可以了。
但是他剛剛閃現(xiàn)過(guò)墻,自己的人物突然就像是中彈了一樣倒在地上。
“嗯?!”
看著自己面前的黑白屏幕,kid愣住了。
自己是怎么死的?!
半天之后他才反應(yīng)過(guò)來(lái),剛才的死歌開(kāi)了e。
自己即便是閃現(xiàn)過(guò)強(qiáng),但是閃現(xiàn)的位置也剛好在他的e技能范圍內(nèi)。
換句話來(lái)說(shuō),對(duì)面根本不知道怎么回事,就把自己給殺掉了。
ig眾人:這……什么情況!