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收到了且慢的提醒。
吳銘深吸一口氣,眼神沒有絲毫畏懼。
他推開門后瞬間后退。
一股濃郁的腐臭氣味從房間中散發(fā)出來。
同時(shí)傳出來的還有一陣沉重如野獸般的喘息。
避難所中的電燈如同跳閘了一般不斷地閃爍著。
但是它的亮度就像是糊上了一層灰塵。
散發(fā)的光亮渾濁而又昏暗。
就算是如此的燈光,吳銘也看到了避難所中背對(duì)他的腐尸的身影。
和之前照片上的一樣。
這些腐尸仿佛就是煤礦中的工人。
只不過它們的身體損害程度并不相同。
眼前這只身體相對(duì)完好。
但是他的左大腿處卻露出了些許骨頭。
感到生人的氣息。
腐尸緩緩地轉(zhuǎn)過了身來。
那是一張生滿蛆蟲且布滿皺紋的臉。
不,相比較皺紋,其更像是被灌了水銀一般。
臉上的皮仿佛下一秒就要掉落一般。
“吼——!”
野獸般的低吼聲傳來。
腐尸移動(dòng)速度開始加快。
它的雙手也向著吳銘抬了起來。
仿佛迫不及待地想享用這頓大餐。
隨著腐尸踏出避難所的門。
附近礦道上的燈光也開始不斷閃爍。
而避難所里面的燈光仿佛得到了緩解。
閃爍頻率也降低了,亮度也提高了些許。
“原來詭異的出現(xiàn)還會(huì)影響電力供輸?!?/p>
哪怕腐尸距離吳銘也就不到三米的距離。
他也依舊在冷靜的分析著。
“感謝你為我提供的信息,那么你就再發(fā)光發(fā)熱一下吧?!?/p>
腐尸的移動(dòng)速度不快。
吳銘從之前腐尸路過自己房門的時(shí)候的移動(dòng)速度。
與發(fā)現(xiàn)尸體后的移動(dòng)速度進(jìn)行對(duì)比。
就推算出了當(dāng)它“興奮”時(shí)。
移動(dòng)速度也只是比常人散步要快一點(diǎn)。
吳銘只有一把石刀。
攻擊范圍非常短。
所以他必須抓住腐尸靈敏度低這一點(diǎn)進(jìn)行攻擊。
也就是刺客戲耍坦克的要素。
“吼!”
腐尸率先出招。
它在距離吳銘快兩米的時(shí)候突然身體向前傾。
借助這慣性和突然的加速想要直接撲在吳銘身上。
吳銘側(cè)身快速躲避。
Timming啊,你知不知道什么叫timming??!
閃避過后,吳銘迅速站穩(wěn)腳跟。
手中的石刀以迅雷不及掩耳之勢(shì)捅進(jìn)了腐尸后腰。
和捅人的手感完全不同。
石刀捅進(jìn)和拔出腐尸的身體會(huì)更加輕松。
因?yàn)楦旧淼娜舛家迅癄€。
沒有肌肉的阻攔捅起來更加省力。
【氣血—12】
因?yàn)檫@次的攻擊,吳銘也成功拿到了腐尸的屬性。
【腐尸】
【等級(jí):1級(jí)】
【氣血:186/200】
【力量:8】
【敏捷:2】
【精神:1】
【防御:1】
“除了血厚一點(diǎn)和唬人一點(diǎn),這也不行啊?!?/p>
“我之前加了1點(diǎn)力量,配合石刀的攻擊應(yīng)該是16點(diǎn)?!?/p>
“腐尸防御是1點(diǎn)…”
【氣血—13】
一邊分析著,吳銘又找機(jī)會(huì)給它來了一刀。
確定了腐尸的攻擊節(jié)奏。
吳銘開始尋找腐尸的弱點(diǎn)。
后腰,腹部,心臟,咽喉…
眼瞅著腐尸的血量已經(jīng)降到了一半。
卻依舊沒有出現(xiàn)暴擊的現(xiàn)象。
不過他也發(fā)現(xiàn),攻擊不同部位減少的氣血也是不同的。
看來對(duì)于傷害的判定,還是比較復(fù)雜的。
不過防御應(yīng)該是減少對(duì)應(yīng)值的傷害。
這點(diǎn)能猜測(cè)出來。
忽然,他想到了腐尸的左大腿。
吳銘彎腰下沉加側(cè)身前沖躲開了腐尸的一記攻擊。
隨后他一刀砍在了腐尸裸露出的腿骨。
【攻擊弱點(diǎn)產(chǎn)生暴擊,氣血—60】
“吼!”
腐尸怒吼一聲,它的腿骨斷裂。
整個(gè)身體撲倒在了地上。
這次的傷害讓它兇性大發(fā)。
它不斷揮舞手臂想要攻擊吳銘。
但是有腿它都打不到后者,沒了腿更打不到了。
“裸露的骨頭是弱點(diǎn),還挺明顯?!?/p>
“看來游戲中的攻擊不只是會(huì)造成傷害值那么簡(jiǎn)單?!?/p>
“還會(huì)造成殘疾等效果,骨折斷臂想必也在情理之中了?!?/p>
趴在地上的腐尸已經(jīng)成為了吳銘的實(shí)驗(yàn)品。
“心臟也不是弱點(diǎn),試試大腦吧。”
畢竟所有的影視作品中。
不管是喪尸,腐尸還是僵尸。
它們的弱點(diǎn)都包括頭部。
只不過之前一直沒機(jī)會(huì)攻擊腐尸頭部。
現(xiàn)在對(duì)方喪失了行動(dòng)能力,吳銘直接跨過腐尸來到它的后方。
趁著腐尸轉(zhuǎn)不過身的時(shí)機(jī)。
吳銘一刀插入了它的后腦。
“吼…”
腐尸的吼叫聲戛然而止。
【弱點(diǎn)傷害產(chǎn)生暴擊:氣血—40】
一刀下去,腐尸的氣血直接清零。
“弱點(diǎn)還有大腦?!?/p>
【擊殺1級(jí)詭異,經(jīng)驗(yàn)+50】
2級(jí)升3級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)是200點(diǎn)。
這一只1級(jí)的詭異就給了50的經(jīng)驗(yàn)。
相比較殺人還是打怪更值。
吳銘當(dāng)然沒忘記,殺了怪還是要摸尸體的。
不過這個(gè)游戲偏偏在這種地方又很真實(shí)。
擊殺怪物會(huì)有物品掉落。
但是不會(huì)給玩家提示。
需要自己動(dòng)手去找。
而且腐尸身上的衣物吳銘也沒放過。
【布條*5】
【木板*2】
【石塊*2】
【煤渣*5】
“砰…砰…”
【骨粉*2】
“誒不是哥們?你還真是吃干抹凈???”
“不光給人家扒光了,露出來的骨頭都敲碎了?”
“那不還剩條褲衩子么?!?/p>
“其他玩家都在躲避腐尸,他倒好,研究上了。”
“還真是研究生啊他?!?/p>
“已經(jīng)有七八個(gè)倒霉蛋成腐尸的盤中餐了?!?/p>
“甚至6煤層已經(jīng)有連續(xù)擊殺兩名玩家的腐尸,成功晉級(jí)為2級(jí)了。”
“那個(gè)我也看見了,太有節(jié)目效果了,三個(gè)人進(jìn)一個(gè)人出,嘖嘖?!?/p>
吳銘看到群消息后思忖。
玩家擊殺詭異能升級(jí),沒想到詭異擊殺玩家竟然也能升級(jí)。
那豈不是一不留神還能疊出個(gè)boss來。
擊殺了腐尸,吳銘并未著急進(jìn)避難所收集材料。
而是將尸體擺放在房門口。
一是做好標(biāo)記,二是防止有其他人捷足先登。
有了且慢這個(gè)雷達(dá),吳銘開始一間一間的站在避難所門前尋找腐尸。
“他在干嘛?”
“打怪升級(jí)啊?!?/p>
“為啥我總感覺他能先人一步?!?/p>
“可能這就是游戲天賦吧。”
“知道每時(shí)每刻都應(yīng)該干什么?!?/p>
“永遠(yuǎn)快人一步?!?/p>
“他現(xiàn)在升級(jí),在后面的涉及到戰(zhàn)斗的活動(dòng)中會(huì)非常吃香。”
“而其他人,該收集材料的時(shí)候在迷茫?!?/p>
“該升級(jí)的時(shí)候卻在收集材料提升避難所。”
“等到該戰(zhàn)斗了又不敢出門只敢在避難所中茍且偷生。”
“一步錯(cuò)步步錯(cuò)。”
管理群扯皮的功夫,吳銘已經(jīng)從第四間有腐尸的避難所中走了出來。
不過這次不同的是,他的手上多了一把手斧。