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握著巨劍,高昂著頭顱的戰(zhàn)士。
一身法袍,手持絢麗奪目法杖的法師。
冷峻的目光,肩上挎著一把長(zhǎng)弓的弓箭手。
還有一個(gè)一身漆黑,像是隱藏在黑暗之中的刺客。
不用說(shuō),這肯定是《世界主宰》中的四大基礎(chǔ)職業(yè)。
戰(zhàn)士、法師、弓箭、刺客。
在進(jìn)入游戲之前,職業(yè)的介紹和特性,是葉陽(yáng)重點(diǎn)所查。
戰(zhàn)士有著的健壯的身軀和不俗的輸出能力。
用游戲術(shù)語(yǔ)來(lái)說(shuō),就是攻防平衡,沒(méi)有短板的他,自然也沒(méi)有過(guò)優(yōu)的長(zhǎng)處。
法師有著超乎常人的遠(yuǎn)程攻擊,還有令人驚嘆的單體、群體的超級(jí)法術(shù)爆發(fā),但擁有高額的傷害的他,卻有著令人堪憂的敏捷和虛弱的身板。
也就是說(shuō),體質(zhì)和敏捷,是法師的一大短板。
尤其是敏捷……
另外,法師的基礎(chǔ)傷害遠(yuǎn)超其他三大職業(yè)。
根據(jù)官網(wǎng)介紹,法師的還有一個(gè)令人汗顏的共有天賦。
超出其他三職業(yè)的1.5倍基礎(chǔ)傷害計(jì)算比例,和絕對(duì)命中的幾率,不過(guò)法術(shù)技能,卻無(wú)法觸發(fā)暴擊。
也就是說(shuō),戰(zhàn)士,弓箭手,刺客,這三大職業(yè)有100點(diǎn)攻擊力,可以打出100點(diǎn)傷害,暴擊200點(diǎn)傷害的話,同樣是100點(diǎn)攻擊力,法師可以直接打出150點(diǎn)傷害。
但是法術(shù)技能,卻永遠(yuǎn)不會(huì)觸發(fā)暴擊……
這確實(shí)是一個(gè)坑爹,但也是一個(gè)照顧非酋玩家的設(shè)定。
不過(guò),法師一向追求的,是穩(wěn)定而且超高的基礎(chǔ)傷害,而不是令人興奮的暴擊。
就像是西幻世界的魔法師。
高傲,冷峻的表明,卻又有隱藏著超乎常人的,對(duì)自己精神的控制力!
絕對(duì)不會(huì)有一絲的失誤,是一個(gè)法師的追求和向往!
所以,法師才會(huì)擁有【絕對(duì)命中】,而取消了法術(shù)暴擊。
不得不說(shuō),在沒(méi)有一定裝備,技能的支撐之下,一個(gè)意識(shí)操作再?gòu)?qiáng)悍的法師,也無(wú)法發(fā)揮出自己的實(shí)力。
巧婦難為無(wú)米之炊啊……
弓箭手就相當(dāng)突出了。
過(guò)優(yōu)的攻速,高額的暴擊率和暴擊傷害的加成,技能上,也有著繁多減速、羈絆、眩暈等控制。
高操作玩家,甚至可以在靈活多變的游擊移動(dòng)中滅殺敵人。
不過(guò),和法師一樣。
雖然弓箭手沒(méi)有敏捷短板,但他的身板同樣堪憂。
甚至比法師還要脆上許多。
不過(guò),比起法師,弓箭手還有一個(gè)不算短板的短板,那就是技能射程!
法師的施法范圍要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于弓箭手,但法師的極致傷害爆發(fā)的不足,也讓弓箭手在理論上有了靠近的機(jī)會(huì)。
所以,這著實(shí)是一個(gè)讓人又愛(ài)又恨的職業(yè)。
一個(gè)技術(shù)高超的弓箭手,甚至可以在你完全摸不到的情況下,在你的面前殺死你……
而刺客……優(yōu)勢(shì)很明顯。
刺客有著超高的技能爆發(fā)機(jī)制。
譬如,同等級(jí)技能,戰(zhàn)士、弓箭手或許可以打出100點(diǎn)傷害。
在刺客的技能中,可能就有高達(dá)200%,300%,或許更高的技能加成。
所以,同是一個(gè)等級(jí)的技能,刺客可以打出高出其他職業(yè)幾倍的傷害!
但是缺點(diǎn),那就是刺客少有群攻技能,或者說(shuō)基本沒(méi)有……
也就是說(shuō),刺客基本打不出aoe傷害,一套技能甩完之后,如果不能做到秒殺敵人,在技能cd的時(shí)間中,他基本上是一個(gè)活靶子。
很明顯……這就是專(zhuān)門(mén)針對(duì)法師和弓箭手設(shè)定的職業(yè)。
而且,沒(méi)有大量的金錢(qián)去供養(yǎng)他的裝備技能等等,一個(gè)沒(méi)有裝備的刺客極難做到秒殺。
更別說(shuō)打出別人幾倍的傷害了……
……
看著眼前的四大職業(yè),葉陽(yáng)稍許陷入了沉思。
如果在沒(méi)有進(jìn)入游戲幾秒前,腦海中那個(gè)【絕對(duì)幾率】的天賦,他可能會(huì)憑借著自己高超的游戲操作,選擇作為一名弓箭手。
前世的他,畢竟是lol游戲主播,而且技術(shù)強(qiáng)悍。
秒級(jí)以下的反應(yīng)能力,基本上是灑灑水。
但是現(xiàn)在……
“我,選擇作為一名法師!”
咬了咬牙,葉陽(yáng)確認(rèn)了自己的職業(yè)。
到目前為止,葉陽(yáng)雖然還不知道,自己那個(gè)所謂的“絕對(duì)幾率”到底是不是真的。
但不論如何,他都要試一試。
在絕對(duì)幾率之下,盡管法師沒(méi)有法術(shù)暴擊,但是在高額的基礎(chǔ)傷害之下,一旦裝備技能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎其他人,他就能做到以一當(dāng)十,以一當(dāng)百,甚至……
以一當(dāng)萬(wàn)!
想要做到真正的一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi),這是只有法師才能做到的事情。
中后期超大范圍的技能效果,超遠(yuǎn)程的施法,法師完全可以做到站在原地就能滅殺所有的敵人!
理論上,弓箭手確實(shí)也可以,但是弓箭手的群攻技能范圍有限,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有法師的面積龐大。
而且,越到后期,隨著法師【魔力】屬性的不斷加強(qiáng),施法范圍,也會(huì)隨著不斷變大。
隨著技能等級(jí)的提升,傷害,和技能范圍效果,也會(huì)逐漸擴(kuò)大。
在裝備,技能成形遠(yuǎn)超他人的情況下,一個(gè)法師即使隨便釋放一道低級(jí)的【火墻】技能,就可以攔住成千上百人不得近身!
前期的法師可能需要一些保護(hù)……
不過(guò),只要做到絕對(duì)的裝備碾壓,除了極致果斷細(xì)膩的刺客,就算沒(méi)有保護(hù),來(lái)多少人,也不是法師的對(duì)手。
而弓箭手……只能憑借的靈活多變的走位技巧射殺敵人。
這就是法師和弓箭手唯一,也是最大的區(qū)別!
確認(rèn)職業(yè)后,莊嚴(yán)的大廳中降臨了一道神圣的白光。
幾秒之后,白光消失,葉陽(yáng)在看到自己身體的時(shí)候,已經(jīng)多出了一件簡(jiǎn)易的灰色法袍。
手上也不知道什么時(shí)候多出了一柄木質(zhì)的法杖。
【新手法袍】
生命值:10
描述:在創(chuàng)建游戲角色成功后,世界主宰之大帝所贈(zèng)予你的新手法袍。
【新手木杖】
魔力:1
描述:在創(chuàng)建游戲角色成功后,世界主宰之大帝所贈(zèng)予你的新手木杖。
到底是新手裝備,葉陽(yáng)也沒(méi)有抱多大的希望。
這東西最多只有一個(gè)裝飾,亦或者遮羞的作用,靠這種東西來(lái)?yè)纹饋?lái)屬性,那無(wú)疑是愚蠢的。
至少也要在新手村的野怪中爆出的新手武器,才能趁手去用。
他現(xiàn)在最想看到的,是自己的屬性面板。
【姓名】烽火
【等級(jí)】0
【經(jīng)驗(yàn)】0/50
【狀態(tài)】生命110,魔法110
【屬性】力量5,魔力6,體質(zhì)5,敏捷5
【天賦】絕對(duì)幾率
【技能】火球術(shù)
絕對(duì)幾率:擁有歐皇命格的你無(wú)論挑戰(zhàn)再低的幾率都會(huì)絕對(duì)成功,不用再忌憚所謂的幾率,放心大膽的去干把!
效果:所有幾率均鎖定為100%!
果然有!
懷著激動(dòng)的心情看完了自己的屬性列表之后,葉陽(yáng)的心中一陣興奮!
如果說(shuō)腦海中那個(gè)聲音沒(méi)有把【絕對(duì)幾率】解釋清楚的話,那這個(gè)天賦效果,已經(jīng)完美的詮釋了它的作用。
所有的幾率均被鎖定為100%
也就是說(shuō),自己現(xiàn)在的爆率為100%,強(qiáng)化成功率為100%,甚至……有可能連觸發(fā)那些隱藏特殊任務(wù)的幾率,也是100%!
葉陽(yáng)不在乎什么隱藏任務(wù)。
單單是裝備道具的爆率100%,就足以支撐他的法師職業(yè)快速崛起,做到裝備,技能的完全碾壓!
【您的角色已創(chuàng)建成功,是否正式進(jìn)入游戲!】
正在葉陽(yáng)想到自己未來(lái)無(wú)限美好光景的時(shí)候,系統(tǒng)的提示響起。
“進(jìn)入!”