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握著巨劍,高昂著頭顱的戰(zhàn)士。
一身法袍,手持絢麗奪目法杖的法師。
冷峻的目光,肩上挎著一把長弓的弓箭手。
還有一個一身漆黑,像是隱藏在黑暗之中的刺客。
不用說,這肯定是《世界主宰》中的四大基礎(chǔ)職業(yè)。
戰(zhàn)士、法師、弓箭、刺客。
在進入游戲之前,職業(yè)的介紹和特性,是葉陽重點所查。
戰(zhàn)士有著的健壯的身軀和不俗的輸出能力。
用游戲術(shù)語來說,就是攻防平衡,沒有短板的他,自然也沒有過優(yōu)的長處。
法師有著超乎常人的遠程攻擊,還有令人驚嘆的單體、群體的超級法術(shù)爆發(fā),但擁有高額的傷害的他,卻有著令人堪憂的敏捷和虛弱的身板。
也就是說,體質(zhì)和敏捷,是法師的一大短板。
尤其是敏捷……
另外,法師的基礎(chǔ)傷害遠超其他三大職業(yè)。
根據(jù)官網(wǎng)介紹,法師的還有一個令人汗顏的共有天賦。
超出其他三職業(yè)的1.5倍基礎(chǔ)傷害計算比例,和絕對命中的幾率,不過法術(shù)技能,卻無法觸發(fā)暴擊。
也就是說,戰(zhàn)士,弓箭手,刺客,這三大職業(yè)有100點攻擊力,可以打出100點傷害,暴擊200點傷害的話,同樣是100點攻擊力,法師可以直接打出150點傷害。
但是法術(shù)技能,卻永遠不會觸發(fā)暴擊……
這確實是一個坑爹,但也是一個照顧非酋玩家的設(shè)定。
不過,法師一向追求的,是穩(wěn)定而且超高的基礎(chǔ)傷害,而不是令人興奮的暴擊。
就像是西幻世界的魔法師。
高傲,冷峻的表明,卻又有隱藏著超乎常人的,對自己精神的控制力!
絕對不會有一絲的失誤,是一個法師的追求和向往!
所以,法師才會擁有【絕對命中】,而取消了法術(shù)暴擊。
不得不說,在沒有一定裝備,技能的支撐之下,一個意識操作再強悍的法師,也無法發(fā)揮出自己的實力。
巧婦難為無米之炊啊……
弓箭手就相當突出了。
過優(yōu)的攻速,高額的暴擊率和暴擊傷害的加成,技能上,也有著繁多減速、羈絆、眩暈等控制。
高操作玩家,甚至可以在靈活多變的游擊移動中滅殺敵人。
不過,和法師一樣。
雖然弓箭手沒有敏捷短板,但他的身板同樣堪憂。
甚至比法師還要脆上許多。
不過,比起法師,弓箭手還有一個不算短板的短板,那就是技能射程!
法師的施法范圍要遠遠大于弓箭手,但法師的極致傷害爆發(fā)的不足,也讓弓箭手在理論上有了靠近的機會。
所以,這著實是一個讓人又愛又恨的職業(yè)。
一個技術(shù)高超的弓箭手,甚至可以在你完全摸不到的情況下,在你的面前殺死你……
而刺客……優(yōu)勢很明顯。
刺客有著超高的技能爆發(fā)機制。
譬如,同等級技能,戰(zhàn)士、弓箭手或許可以打出100點傷害。
在刺客的技能中,可能就有高達200%,300%,或許更高的技能加成。
所以,同是一個等級的技能,刺客可以打出高出其他職業(yè)幾倍的傷害!
但是缺點,那就是刺客少有群攻技能,或者說基本沒有……
也就是說,刺客基本打不出aoe傷害,一套技能甩完之后,如果不能做到秒殺敵人,在技能cd的時間中,他基本上是一個活靶子。
很明顯……這就是專門針對法師和弓箭手設(shè)定的職業(yè)。
而且,沒有大量的金錢去供養(yǎng)他的裝備技能等等,一個沒有裝備的刺客極難做到秒殺。
更別說打出別人幾倍的傷害了……
……
看著眼前的四大職業(yè),葉陽稍許陷入了沉思。
如果在沒有進入游戲幾秒前,腦海中那個【絕對幾率】的天賦,他可能會憑借著自己高超的游戲操作,選擇作為一名弓箭手。
前世的他,畢竟是lol游戲主播,而且技術(shù)強悍。
秒級以下的反應(yīng)能力,基本上是灑灑水。
但是現(xiàn)在……
“我,選擇作為一名法師!”
咬了咬牙,葉陽確認了自己的職業(yè)。
到目前為止,葉陽雖然還不知道,自己那個所謂的“絕對幾率”到底是不是真的。
但不論如何,他都要試一試。
在絕對幾率之下,盡管法師沒有法術(shù)暴擊,但是在高額的基礎(chǔ)傷害之下,一旦裝備技能遠遠超乎其他人,他就能做到以一當十,以一當百,甚至……
以一當萬!
想要做到真正的一夫當關(guān),萬夫莫開,這是只有法師才能做到的事情。
中后期超大范圍的技能效果,超遠程的施法,法師完全可以做到站在原地就能滅殺所有的敵人!
理論上,弓箭手確實也可以,但是弓箭手的群攻技能范圍有限,遠遠沒有法師的面積龐大。
而且,越到后期,隨著法師【魔力】屬性的不斷加強,施法范圍,也會隨著不斷變大。
隨著技能等級的提升,傷害,和技能范圍效果,也會逐漸擴大。
在裝備,技能成形遠超他人的情況下,一個法師即使隨便釋放一道低級的【火墻】技能,就可以攔住成千上百人不得近身!
前期的法師可能需要一些保護……
不過,只要做到絕對的裝備碾壓,除了極致果斷細膩的刺客,就算沒有保護,來多少人,也不是法師的對手。
而弓箭手……只能憑借的靈活多變的走位技巧射殺敵人。
這就是法師和弓箭手唯一,也是最大的區(qū)別!
確認職業(yè)后,莊嚴的大廳中降臨了一道神圣的白光。
幾秒之后,白光消失,葉陽在看到自己身體的時候,已經(jīng)多出了一件簡易的灰色法袍。
手上也不知道什么時候多出了一柄木質(zhì)的法杖。
【新手法袍】
生命值:10
描述:在創(chuàng)建游戲角色成功后,世界主宰之大帝所贈予你的新手法袍。
【新手木杖】
魔力:1
描述:在創(chuàng)建游戲角色成功后,世界主宰之大帝所贈予你的新手木杖。
到底是新手裝備,葉陽也沒有抱多大的希望。
這東西最多只有一個裝飾,亦或者遮羞的作用,靠這種東西來撐起來屬性,那無疑是愚蠢的。
至少也要在新手村的野怪中爆出的新手武器,才能趁手去用。
他現(xiàn)在最想看到的,是自己的屬性面板。
【姓名】烽火
【等級】0
【經(jīng)驗】0/50
【狀態(tài)】生命110,魔法110
【屬性】力量5,魔力6,體質(zhì)5,敏捷5
【天賦】絕對幾率
【技能】火球術(shù)
絕對幾率:擁有歐皇命格的你無論挑戰(zhàn)再低的幾率都會絕對成功,不用再忌憚所謂的幾率,放心大膽的去干把!
效果:所有幾率均鎖定為100%!
果然有!
懷著激動的心情看完了自己的屬性列表之后,葉陽的心中一陣興奮!
如果說腦海中那個聲音沒有把【絕對幾率】解釋清楚的話,那這個天賦效果,已經(jīng)完美的詮釋了它的作用。
所有的幾率均被鎖定為100%
也就是說,自己現(xiàn)在的爆率為100%,強化成功率為100%,甚至……有可能連觸發(fā)那些隱藏特殊任務(wù)的幾率,也是100%!
葉陽不在乎什么隱藏任務(wù)。
單單是裝備道具的爆率100%,就足以支撐他的法師職業(yè)快速崛起,做到裝備,技能的完全碾壓!
【您的角色已創(chuàng)建成功,是否正式進入游戲!】
正在葉陽想到自己未來無限美好光景的時候,系統(tǒng)的提示響起。
“進入!”