一秒記住【筆趣閣】txkcp.cn,更新快,無彈窗!
要將正面者影響忽視,才能討論主神的獎勵機制。
否則算入這樣的場外變量,這天是沒法聊了。
若這獎勵真的全是救人改變劇情給的話,那吳運以自身病癥為由,又直面槍口,侃侃而談,救下幾人,還改變了進入通道的人員,才不過得了一個d級,一個c級,總共六千點獎勵點數(shù),又怎么算?
而以原著來論,鄭吒救了一個隊長,就得了一個b級支線,五千點數(shù)。
嗯,這里要忽略掉某個五百,這個顯然是正面者給他的主角鄭吒在規(guī)則范圍內(nèi)開的一個合理小掛。
不見后面劇情危險程度不知比這邊要高多少,緊張刺激的感覺更是分毫不少,一幫輪回者精神突破了不知多少次,哪有半點獎勵點可言?
一塊死在一個地的幾個龍?zhí)住?/p>
一個龍?zhí)祝瑑r值一個b,一個五千。
其他龍?zhí)?,加起來價值一個c,一個d,一個六千。
同樣是救人、改劇情,為何差別那么大?
別說這雇傭兵隊長能力比其他人強,比其他人更重要,更能影響劇情。
只要逃不過舔食者獵殺,就無關(guān)緊要。
就算活過了這個危機,后面還有安布雷拉的掃尾部隊等著。
除非這雇傭兵隊長有參與復(fù)仇女神計劃的潛質(zhì),才能在遇舔食者不死后,化作安布雷拉制作生化武器的原材料,對第二部劇情有所影響。
但,就如不是每一個人都叫愛麗絲,也不是每一人都是馬克。
而且,按照無數(shù)愛麗絲的套路,第二部的愛麗絲到底是不是第一部的愛麗絲還不一定。
主角都這樣,一個龍?zhí)讘{什么這么秀?
這價值都能等于念動力浮游炮了,這個無限恐怖中,以b級之身,可秒四階以下的可置外掛。
那排除了這個可能,還有一個經(jīng)歷經(jīng)歷危險場景,但這么算,那醫(yī)務(wù)兵的d級支線獎勵就不應(yīng)該出現(xiàn)。
若非要說這是對的,難不成這d級是姍姍來遲的跑樓梯獎勵?
開玩笑!
有獎勵,主神當場就發(fā)了,哪有延遲的?
這個元祖無限主神可是無限主神中難得的一股清流。
按背景設(shè)定,這主神身后可沒有暗搓搓剝削輪回者的老陰,無限空間存在的意義就是作為人類試煉場,只為培養(yǎng)出新的人類圣人。
哪會有半點苛刻?
現(xiàn)在,排除了兩個絕對化的可能,那只剩下一個可能了。
恐怖支線劇情是改變劇情與通過危險關(guān)卡相結(jié)合的二元制算法!
吳運的經(jīng)歷和鄭吒比起來,少一個經(jīng)歷可以評判為危險的場景。
哪怕他直面過隨時可能開槍的雇傭兵,也比不了鄭吒那只要卡普蘭一個失誤,或是鄭吒本人有半點猶豫或僥幸心理,就會被切成肉塊的危險程度。
畢竟吳運可不像原著中牟鋼的素體,會因害怕而逃走。
就算沒有說服馬修艾迪森,只要吳運不輕舉妄動,馬修艾迪森最多也就是給他們輪回者帶上一個手銬,多派幾個傭兵看押,等確定好了情報才會決定對他們的處置。
畢竟,要是這些雇傭兵真會濫殺無辜,那第一個死的應(yīng)該是馬特。
這難度,也就是個極度困難。
所以,無論是改變劇情,還是經(jīng)歷危險關(guān)卡,以各自權(quán)重在其二元制算法中由主神判定,得出最終難度,獲取相應(yīng)獎勵,這便是主神的獎勵機制。
當然,這難度本身是絕對的,而對人是相對而言。
而獎勵點數(shù)則是根據(jù)恐怖支線劇情觸發(fā)的難度高低發(fā)放。
比如d級是五百以上一千四以下,c級是一千四以上二千三以下,b級是二千三以上……
同等難度的難易區(qū)別,便是以獎勵點數(shù)的多少來劃分。
除去這常規(guī)機制以外,主神獎勵機制中還有一種特殊情況,那就是新人獎勵加成。
這是在一個團滅的隊伍再一次開啟時,才會開啟特殊機制,該隊伍重啟后的第一個世界才能享受到的福利待遇。其在常規(guī)機制的基礎(chǔ)上,恐怖支線劇情保持不變,獎勵點數(shù)增加一倍。
說起來,主神對輪回者簡直不要太好,新人有獎勵加成,資深者有能力判定,一個隊伍若是全滅,也會專門制造一個引導(dǎo)者引導(dǎo)新人,資助成長基金,順便贈送一個無損開啟一階基因鎖的名額。
簡直為輪回者的生存操碎了心。
這待遇好得簡直能讓其他幻想作品里的輪回者哭出來。
當然,以上信息僅供參考,吳運可不會傻到認為這個世界會和原著一樣一層不變。
不說他自己,也不說真實世界和文字圖像的差別,那個把他扔進這個世界的存在就是個巨大的變量,他可不相信那個存在把他扔進這個世界是為了玩。
雖說吳運不知道自己是怎么落到那位存在手里的,也不知道自己為什么會流落到幻想世界,更不知道他記憶里的人類至高文明什么時候才能找到進入幻想世界的關(guān)鍵點,從而有機會把他撈出去,但他可以肯定,那存在肯定有著目的。
在一切只能參考的情況下,吳運能做的,只有小心求證,大膽假設(shè),步步為營,穩(wěn)中求勝。
以自己得到的提示,和記憶中鄭吒原著中的素體得到的提示對比,加上記憶中種種猜測為參考,吳運總結(jié)出了主神大致可能的獎勵機制規(guī)則。
毫無疑問,現(xiàn)在這個新手世界,是最佳的成長禮包。真的是過了這村就沒了這店。
只可惜,吳運的身體不支持他盡可能多地刷分,現(xiàn)在,他只能把他能拿到手的獎勵把握住,至于那些無法顧及的,比如說某個同人必拿的箱子,某些逃出蜂巢路上可能存在的支線,也只能放棄了。
真希望回主神空間后,再次降臨這個世界,新人獎勵機制還在,可惜希望不大。
將不切實際的臆想拋到一邊,吳運默默盤算了一遍以穩(wěn)為前提的計劃。
發(fā)現(xiàn)對他來,剩下兩個可能存在的支線,能拿到的只有一個,而另一個比起自己去拿,還不如交給別人。