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比起夢(mèng)境記憶里面的世界,現(xiàn)實(shí)里面關(guān)于游戲?qū)徍说乃俣纫於嗔?,只是第二天的時(shí)候楊晨就收到手機(jī)短信,關(guān)于《以撒的結(jié)合》通過官方評(píng)審的消息了。
沒有出乎他的意料之外,游戲被評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)評(píng)給出了17+的評(píng)分。
畢竟雖然是像素的畫風(fēng),但游戲里面還是有很多限制級(jí)表現(xiàn)的,比如說(shuō)插畫、場(chǎng)景還有怪物的風(fēng)格這些。
“游戲一定能夠大賣吧,至少賣出10萬(wàn)份!”王亞梁看著楊晨打開幾家國(guó)內(nèi)游戲發(fā)行公司的網(wǎng)頁(yè),然后將de版本發(fā)送過去后,帶這些期盼的說(shuō)道。
聽見這話,剛剛發(fā)送完郵件的楊晨有點(diǎn)哭笑不得:“傻丫頭,整個(gè)游戲我們就投了40萬(wàn)成本,要是只賣了10萬(wàn)份,售價(jià)定在58元,到時(shí)候扣除掉平臺(tái)還有發(fā)行公司的分成,再交稅后,我們也就收回成本?!?/p>
聽上去58元,賣10萬(wàn)份就是580萬(wàn),但扣除平臺(tái)的分成,發(fā)行商的分成,以及稅款,最后到楊晨的手里可以說(shuō)遠(yuǎn)沒有想的那么多,算上時(shí)間成本這些,最多回本的前提下小賺一筆
如果是個(gè)人投入到游戲平臺(tái)上面的話,扣除掉平臺(tái)的抽成跟稅收,10萬(wàn)份肯定是能夠賺錢的。
但是楊晨卻并不想像這樣,因?yàn)檫@樣的見效實(shí)在是太慢了,甚至還有可能讓游戲明珠蒙塵,這種例子在游戲界里面并不少見。
因?yàn)橛螒蛑谱髡邲]有能力,進(jìn)行宣傳、廣告,只能夠自發(fā)的在貼吧等一些地方宣傳,導(dǎo)致游戲沒有人知道。
最后錯(cuò)過了時(shí)間,錯(cuò)過了熱潮,導(dǎo)致一款原本能夠大火的游戲,沒有掀起多大的波浪。
這種作品并不在少數(shù),甚至還有專門的視頻制作者就是挖掘這種游戲,然后結(jié)合游戲本身的素質(zhì)以及當(dāng)時(shí)年代的情況進(jìn)行分析。
當(dāng)然這還不是最讓開發(fā)者難受的事情,還可能你的游戲沒有火,而其他人借鑒了你游戲的創(chuàng)意,然后他火了。
這在游戲圈里面也不是很少見的事情。
對(duì)于《以撒的結(jié)合》楊晨有足夠的信心,這一份信心不只是自己,更多的是對(duì)于夢(mèng)境中另一個(gè)世界底蘊(yùn)的信任。
而且更重要的一點(diǎn),那就是游戲本身出色的地方,主要是游戲玩法上的設(shè)計(jì)。
就如同所有的馬后炮一樣,站在巨人的肩膀上,看著別人解開一個(gè)謎題的過程,你會(huì)發(fā)出‘啊,這個(gè)東西原來(lái)這么簡(jiǎn)單,我上我也行’的感慨。
但先驅(qū)者毫無(wú)疑問是偉大的。
楊晨現(xiàn)在就是站在了巨人肩膀上的那個(gè)人,從一個(gè)游戲制作者的角度上去看這款游戲,他由衷的為這款游戲的玩法設(shè)計(jì)感到折服。
隨機(jī)元素的構(gòu)成,在現(xiàn)實(shí)里實(shí)際上這種隨機(jī)元素的游戲,并不少見但卻都有很大的缺陷。
但了解夢(mèng)境記憶中世界的隨機(jī)游戲,也就是在那個(gè)世界被稱為roguelike的游戲,參考了幾款后,楊晨已經(jīng)有一個(gè)大概的設(shè)計(jì)思路了。
隨機(jī)指的并不是所有元素都是隨機(jī),那樣帶來(lái)的只是雜亂。
真正的隨機(jī)游戲樂趣,是在有限的數(shù)據(jù)道具里面,構(gòu)造出無(wú)限的樂趣。
任何不同的東西,組合在一起都能夠誕生出一個(gè)全新的玩法,而不是生拼硬湊。
數(shù)值設(shè)計(jì),以及特殊效果,這才是這種類型游戲的根本。
過分的追求所謂的隨機(jī),只是本末倒置而已。
玩法才是這一類型的游戲最核心的賣點(diǎn)元素。
拋開主要的無(wú)限可能地牢射擊跟道具怪物元素,那《以撒的結(jié)合》就并沒有多少重磅的地方了。
劇情?
的確,《以撒的結(jié)合》劇情很奇妙,可劇情足夠好的游戲太多了。
而且本身《以撒的結(jié)合》劇情還是有西方圣經(jīng)的元素,國(guó)內(nèi)的玩家們可不一定能夠會(huì)覺得這個(gè)游戲的劇情很牛逼,甚至可能還會(huì)有點(diǎn)看不懂。
同樣光是靠劇情吸引玩家的游戲,也擁有一個(gè)更致命的缺點(diǎn),那就是玩家容易云通關(guān)。
即便比起夢(mèng)境記憶的那個(gè)世界盜版泛濫,現(xiàn)實(shí)擁有很完善的法律能夠有效打擊盜版行業(yè),但視頻云通關(guān)的玩家官方可管不到。
最后,更重要的一點(diǎn),那就是游戲的玩法是沒有專利這一說(shuō)。
雖然不至于跟夢(mèng)中記憶一樣,一個(gè)小公司出了一款游戲,大公司當(dāng)天就能夠照著抄一個(gè)游戲出來(lái)。
可也沒有專門的玩法專利這一說(shuō),法律方面只有一個(gè)關(guān)于玩法特色的限時(shí)保護(hù),在游戲過審后相關(guān)的玩法元素在官方登記,將有一段時(shí)間的保護(hù)期,而度過了這個(gè)時(shí)間只要數(shù)值、美術(shù)ui、代碼、以及專有元素不同的話,那么是不會(huì)判定為抄襲的。
如果楊晨選擇將游戲放到某個(gè)平臺(tái)上面慢慢賣的話,楊晨更加擔(dān)心的就是游戲口碑什么的都還完全沒有發(fā)酵,就被一些游戲廠商企業(yè)給盯上,然后照著模子改進(jìn)推出一款同類玩法的游戲。
到時(shí)候大公司擁有更完善的資源,以及更多的錢進(jìn)行推廣,縱然楊晨有另外一個(gè)世界的夢(mèng)境記憶,但巧婦難為無(wú)米之炊,楊晨可不認(rèn)為自己的游戲品質(zhì)能夠比得過別人。
畢竟游戲開發(fā),小錢錢真的太重要了。
目前自己的實(shí)力就算從頭到尾給自己一個(gè)完整的3a級(jí)游戲的gdd在自己面前,楊晨都沒有辦法將其具現(xiàn)。
“定個(gè)小目標(biāo)吧,50萬(wàn)份銷量?!睏畛啃Σ[瞇的說(shuō)道。
在自己夢(mèng)境記憶中,這一份游戲在那個(gè)世界最后的銷量接近千萬(wàn),而目自己所在的世界正版意識(shí)更強(qiáng),針對(duì)盜版的法律也更規(guī)范,即便是不同的世界,但游戲質(zhì)量放在這里將50萬(wàn)銷量定為初步的目標(biāo)問題應(yīng)該不大吧。
對(duì)于楊晨心里面想的,王亞梁可什么都不知道。
聽完楊晨的話,趴在他身上的王亞梁一臉認(rèn)真的看著楊晨:“你膨脹!咱們別yy了,做個(gè)老實(shí)人吧?!?/p>
50萬(wàn)?你上款游戲一萬(wàn)份都沒賣到??!
“人沒有了夢(mèng)想,那跟咸魚有什么區(qū)別?”
楊晨伸了個(gè)懶腰,拍了拍王亞梁的胳膊,笑了笑說(shuō)道。
趴在楊晨身上的王亞梁只是撇了撇嘴。
好吧,她真的有點(diǎn)不知道楊晨哪來(lái)的底氣,雖然說(shuō)這個(gè)《以撒的結(jié)合》她也玩了,而且感覺還挺有意思的跟消消樂一樣好玩。
但就這樣的游戲,真的能夠賣出50萬(wàn)份么?
對(duì)于游戲行業(yè)王亞梁了解的真的不多,不過她估摸著換位思考一下,如果她是一個(gè)普通的玩家,花錢來(lái)購(gòu)買這樣的一款游戲,她肯定是不愿意的。
畢竟從畫風(fēng)上面,就已經(jīng)勸退她了。